Categoria: sperimentazione

L’area sperimentazione e ricerca comprende progetti e prototipi che sviluppo e che possono trovare spazio in future mostre e presentazioni multimediali.

Oracolo

L’oracolo è un prototipo di gadget di intrattenimento che propone a chi lo attiva una serie di parole chiave sulle quali riflettere.

Progetti sperimentali con valvole termoioniche

Progetti sperimentali di audio con valvole termoioniche operanti in bassa tensione (12V DC)

Strategie Oblique

Strategie Oblique (titolo originale: Oblique Strategies, Over One Hundred Worthwhile Dilemmas) è un metodo basato su un mazzo di carte e creato da Brian Eno e Peter Schmidt per promuovere la creatività personale. In questa pagina ripropongo un suo simulatore.

Conway’s Game of Life

Versione javascript del gioco della vita, automa cellulare che rappresenta un ottimo esempio di comportamento emergente e auto-organizzazione.

Il libro sensibile

Il libro sensibile è un tipo di interfaccia interattiva attraverso la quale i visitatori possono interagire con un’installazione multimediale. La postazione è sostanzialmente un leggio o ripiano su cui poggia un libro aperto contenente pagine stampate oppure pagine bianche videoproiettate.

Il Segnotrone

Il Segnotrone è una macchina sperimentale che illustra alcuni tra i principali mezzi di comunicazione che fanno uso di segni e che sono, o sono stati, protagonisti fondamentali nell’era delle telecomunicazioni.

Esperimenti con il ferrofluido

Per un museo della scienza ho sviluppato un exhibit didattico che illustra gli effetti dei campi magnetici su un liquido conosciuto con il nome di “ferrofluido”.

Sensori di tocco retroilluminati

Il sensore di tocco retroilluminato è un’evoluzione del sensore di tocco CPS standard. Esso consiste nel classico sensore al quale è stata aggiunta una cornice di led che illumina la piastra sensibile.

Sensori di tocco per musei e mostre

Sviluppati nel 2005 sono stati utilizzati in numerose installazioni interattive. L’assenza di contatto fisico tra pubblico e sensori permette di collocarli all’interno degli elementi scenografici, rendendo gli oggetti stessi sensibili al tocco dei visitatori. Per le loro caratteristiche possono essere usati in innumerevoli contesti. Sono esenti da manutenzione e hanno una vita utile praticamente illimitata.