Sistemi di illuminazione computerizzati per exhibit multimediali nel Museo Lamborghini. Cliente: ETT spa.

Elenco lavori 2016

Museo Lamborghini, Museo Leonardiana di Vigevano, Casa del Boia di Lucca, Festival della Scienza 2016, Banco di Napoli, Museo della calzatura di Vigevano.

Il Segnotrone

Il Segnotrone è una macchina sperimentale che illustra alcuni tra i principali mezzi di comunicazione che fanno uso di segni e che sono, o sono stati, protagonisti fondamentali nell’era delle telecomunicazioni.

Sensori di tocco retroilluminati

Il sensore di tocco retroilluminato è un’evoluzione del sensore di tocco CPS standard. Esso consiste nel classico sensore al quale è stata aggiunta una cornice di led che illumina la piastra sensibile.

Elenco lavori 2014-2015

Elenco dei lavori effettuati in stand, mostre e musei dal 2014 al 2015

Elenco lavori 2012-2013

Elenco dei lavori effettuati in stand, mostre e musei dal 2012 al 2013

Diorami naturalistici e tecnologia

Collaborazione tra la fine del 2012 e l’inizio del 2013 con Platypus s.r.l. di Milano per la realizzazione di un allestimento multimediale interattivo nel Centro Visitatori del Parco delle Orobie Valtellinesi, ad Albaredo per San Marco, in Valtellina.

Stand Sogefi Fiera Automechanika 2012 Francoforte

Allestimento interattivo composto da un gruppo di 11 pannelli verticali o “totem” alti 2 metri che dotati di sensori di prossimità avviano sequenze luminose e descrittive.

Installazioni interattive nell’Arena Museo Opera di Verona

Si chiama Arena Museo Opera (AMO) il primo museo, nato a Verona, dedicato all’Opera e tutto multimediale. Sfiorando un costume di scena, appare un video che ci racconta come è stato cucito. Toccando gli spartiti, una composizione di filmati, musica e immagini d’epoca, ci proietta nello spettacolare mondo dell’opera lirica.

Memoriale Garibaldi dell’isola Caprera

Con un’installazione interattiva, la mostra percorre gli eventi della Repubblica Romana e la Spedizione dei Mille, sino ad approdare sulle coste di Caprera dove Garibaldi concluse la propria vita.

L’interfaccia con il pubblico

La chiave fondamentale delle installazioni interattive è l’interfaccia con i visitatori, ovvero l’insieme di dispositivi tecnologici che permettono al pubblico di interagire con la mostra, rendendo l’esperienza un qualcosa di carattere “immersivo”.

Elenco lavori 2010-2011

Elenco dei lavori effettuati in stand, mostre e musei dal 2010 al 2011

Stand Sogefi Purflux – Fiera Equip Auto 2011 Parigi

Allestimento interattivo dello stand Purflux nella fiera Equip Auto 2011 di Parigi

Sensori di tocco CPS

Sviluppati nel 2005 sono stati utilizzati in numerose installazioni interattive. L’assenza di contatto fisico tra pubblico e sensori permette di collocarli all’interno degli elementi scenografici, rendendo gli oggetti stessi sensibili al tocco dei visitatori. Per le loro caratteristiche possono essere usati in innumerevoli contesti. Sono esenti da manutenzione e hanno una vita utile praticamente illimitata.

Stand Abu Dhabi National Oil Company – Fiera ADIPEC 2010

Il progetto architettonico dello stand, il più grande di tutta la fiera, consisteva essenzialmente in due zone pensate soprattutto come punto d’incontro.

Elenco lavori 2008-2009

Elenco dei lavori effettuati in stand, mostre e musei dal 2008 al 2009

No Smoking, Be Happy

Mostra multimediale itinerante progettata per far riflettere i visitatori sull’importanza di tutelare la propria salute, scegliendo stili di vita corretti e soprattutto abbandonando la cattiva abitudine di fumare.

Elenco lavori 2007

Elenco dei lavori effettuati in mostre e musei nel 2007

Coats! di Max Mara (Berlino, Tokyo, Pechino, Mosca)

Mostra del design italiano attraverso il lavoro della ditta Max Mara. In una sala interattiva, speciali sensori di prossimità CPS, sensibili al tocco, avviano videoproiezioni su monitor al plasma che illustrano le diverse fasi della lavorazione.

Responsive architecture

L’installazione dialoga con l’ambiente in cui è immersa disegnando flussi di colore che accompagnano il fluire delle persone all’interno dello spazio attraverso l’illuminazione di una griglia materica tridimensionale.

Celeste Aida – Museo del Teatro alla Scala di Milano

Un percorso che parte dal manoscritto autografo di Aida, esposto per la prima volta al pubblico e si sviluppa lungo un coinvolgente e articolato percorso, grazie all’ampio uso di tecnologie multimediali interattive.

Elenco lavori 2003-2006

Elenco dei lavori effettuati in mostre e musei dal 2003 al 2006

Bang! Il respiro della natura (Bergamoscienza 2006)

Un’esposizione di videoinstallazioni interattive che presenta i due volti delle grandi forze della natura: risorse energetiche potenzialmente inesauribili e contemporaneamente fonti di calamità incontrollabili.

I suoni del bosco

L’allestimento ripropone l’atmosfera di una volta attraverso i suoni del bosco ed i racconti dei “vecchi”, all’interno di un contesto magico e suggestivo. L’allestimento è costituito da quattro zone interattive: la stalla, il fieno, il bosco e le castagne.

Museo Diffuso della Resistenza di Torino

Allestimento interattivo permanente del Museo, presentato nei locali seminterrati del Palazzo dei Quartieri Militari: un percorso suggestivo e coinvolgente, capace di fornire chiavi di accesso alle informazioni ed approfondimenti.

Mostra Reflesso – Bergamoscienza 2005

Che idea abbiamo di noi, della nostra immagine riflessa e cosa vedono invece gli altri?

Frammenti di memoria

L’installazione era collocata nello spazio interno di una costruzione semi-diroccata nella quale arnesi antichi usati dai contadini (carriole, macchina da cucire, setacci per il grano, attrezzi per disseccare le castagne) erano distribuiti armoniosamente e creavano “l’atmosfera di un tempo passato”.

Installazione “La libertà. Allegoria” Museo del Risorgimento di Genova

Installazione interattiva su vetro a stato variabile, intervento sul quadro di Felice Guascone “La Libertà. Allegoria”, che rappresenta la caduta del governo aristocratico genovese e l’avvento della democratica Repubblica Ligure.

Genova del Saper Fare

La mostra interattiva “Genova del Saper Fare”, realizzata in occasione di “Genova 2004, Capitale Europea della Cultura” è composta da 9 sale, rappresentanti ognuna un tema della Genova industriale e tecnologica: la grande industria, le cooperative, il porto, la siderurgia, i servizi.